1. <rt id="mfmpj"></rt>
    <s id="mfmpj"></s>
    1. <rp id="mfmpj"><nav id="mfmpj"><strike id="mfmpj"></strike></nav></rp>

      <rp id="mfmpj"><nav id="mfmpj"></nav></rp>
      <rp id="mfmpj"><nav id="mfmpj"></nav></rp>
    2. <cite id="mfmpj"><noscript id="mfmpj"></noscript></cite>
    3. 專題欄目:ARVRMR虛擬現實

      《虛擬仿真原理與應用》

      書籍簡介:

      虛擬仿真是仿真技術發展的一個嶄新階段,在教育、醫療、機械、航空等領域得到了越來越廣泛的應用。本書比較系統全面地介紹了虛擬仿真技術,主要內容包括可視化仿真、動畫仿真、視景仿真、虛擬現實以及并行與分布式虛擬仿真的原理和關鍵技術;并介紹了虛擬仿真在制造業領域的應用實例,包括虛擬仿真應用平臺、復雜產品并行裝配仿真、虛擬機床裝配仿真、MOCVD熱流場仿真、GaInP薄膜生長仿真。

      本書可以作為高等院校和科研院所從事有關專業的本科生和研究生的教材,也可供有關研究人員參考。

      作者簡介:

      蔡紅霞,胡小梅,俞濤著

      出版時間:

      2010年03月

      章節目錄:

      第一篇 虛擬仿真系統原理
       第一章 仿真概述
       1.1 系統、模型與仿真
        1.1.1 系統
        1.1.2 模型
       1.1.3 仿真
        1.2 系統仿真的發展歷史與應用
       1.3 系統仿真的分類
        1.4 仿真過程與建模方法
        1.4.1 仿真過程
        1.4.2 建模方法
       第二章 可視化仿真
        2.1 可視化技術
        2.2 仿真可視化
        2.3 可視化參考模型
        2.3.1 基于可視分析的研究模型
        2.3.2 可視化過程模型
        2.3.3 基于可視可聽的擴展模型
        2.4 可視化仿真支撐環境
        2.4.1 硬件基礎
        2.4.2 軟件平臺
        2.5 可視化仿真關鍵技術
        2.5.1 可視化工具研究
        2.5.2 可視化過程研究
        2.5.3 可視化應用研究
       第三章 動畫仿真
        3.1 動畫技術
        3.2 動畫仿真
        3.3 動畫生成技術
        3.3.1 關鍵幀動畫
        3.3.2 變形物體動畫
        3.3.3 過程動畫
        3.3.4 關節動畫與人體動畫
        3.3.5 基于物理特征的動畫
       3.4 基于Maya的建模及動畫技術
        3.4.1 Maya的建模部分
        3.4.2 Maya的動畫技術
        3.4.3 Maya的渲染技術
       第四章 視景仿真
        4.1 視景生成原理
        4.1.1 三維圖形
        4.1.2 圖形變換技術
        4.1.3 視景三維建模技術
        4.2 真實感圖形顯示技術
        4.2.1 可見性判定和消隱技術
        4.2.2 顏色模型
        4.2.3 光照模型
        4.2.4 紋理映射技術 
        4.3 實時視景繪制技術
        4.3.1 層次細節顯示
        4.3.2 實時消隱
        4.3.3 實例技術
        4.3.4 基于圖像的繪制
        4.3.5 單元分割
        4.4 三維圖形應用程序接口
        4.4.1 OpenGL
        4.4.2 Open Inventor
        4.4.3 DirectX
        4.4.4 VRML
       第五章 虛擬現實
        5.1 虛擬現實概述
        5.1.1 虛擬現實的概念
        5.1.2 虛擬現實的特點
        5.1.3 虛擬現實系統的分類
        5.1.4 虛擬現實的研究內容
        5.1.5 虛擬現實的發展歷史與進展
        5.2 虛擬現實接口設備
        5.2.1 虛擬現實的人機交互
        5.2.2 視覺顯示設備
        5.2.3 聽覺顯示設備
        5.2.4 位姿傳感器設備
        5.2.5 力覺和觸覺顯示設備
        5.3 虛擬現實系統組成
        5.3.1 虛擬現實系統結構
        5.3.2 虛擬現實系統的硬件組成
        5.3.3 虛擬現實系統的軟件結構
        5.4 增強現實
        5.4.1 增強現實概述
        5.4.2 增強現實的研究內容
       第六章 并行與分布式虛擬仿真
      第二篇 虛擬仿真應用技術
       第七章 虛擬仿真應用平臺
       第八章 復雜產品并行裝配仿真
       第九章 虛擬機床裝配仿真
       第十章 MOCVD熱流場仿真
       第十一章 GaInP薄膜生長仿真
      參考文獻

      封面圖:

      發表評論

      相關文章

      欧美性色黄大片