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    3. 专题栏目:ARVRMR虚拟现实

      Oculus将专注于独立VR头盔,放弃PC VR耳机

      VR技术也是在不断的进步,然而,尽管在头戴式显示器(HMD)成为现实,被精简并可以为消费者使用之后,依能够在家享受所需的计算能力,传感器,空间和金钱而言,却是依旧有着很大的进入障碍。

      Oculus Quest,也是因为这个,所以自问世以来一直是最好的VR耳机之一。通过消除对基本传感器的需求,与功能强大的PC甚至智能手机的连接,独立的外形尺寸也使VR上看上去的那些麻烦也消除了。

      在Facebook Connect(以前称为Oculus Connect)的活动中,Oculus带来了一款新的独立耳机,想了解的可以在Oculus Quest 2的评论中查看。但是,也等来了不再生产的消息,Oculus将不再生产Oculus Rift S或任何仅PC的VR头戴设备的公告。

      Oculus在博客中表示:“我们将专注于独立VR头盔的发展。”“我们将不再追求仅PC的硬件,Rift S的销售将在2021年结束。也就是说,Rift平台已无处可走。”

      Oculus指出,更多的Rift头衔即将到来。它没有像Oculus Go一样确定何时停止支持RiftS。

      对于这个消息,其实很多的VR爱好者并不感到惊讶,其独立的VR能够让非pc游戏王佳的新用户更容易,而且价格方面也有助于降低,也能够对整个设置和家庭体检简化很多。

      Facebook发言人告诉Tom's Hardware:“这些是对整个生态系统有好处的,这样是对开发人员来说,有着更多的机会在平台上建立可持续发展的业务。”

      “总的来说,当我们可以让VR如此沉浸且价格合理时,我们相信这可能意味着迈向迈向连接前所未有的人们的家用技术的重要一步。”

      最初的Oculus Rift,在VR领域是比较有助于成名的,而Oculus Rift S是值得称赞的后续行动,取消了外部基本传感器。根据Steam的硬件和软件调查,8月,Rift S占Steam上VR头盔的23%,而Quest占11.2%(HTC的Vive为21.5%,Valve Index为15.6%)。但结合原始的Rift,Rift品牌的头戴设备在Steam上的VR HMD中占35.5%。

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